Valve estrenó un sistema de cola de reservas para el Steam Controller después de que la demanda superara la oferta, y las primeras señales apuntan a que podría aplicar un planteamiento similar al Steam Machine en el lanzamiento. El objetivo es mejorar el acceso de compradores legítimos y limitar el margen de los revendedores cuando la disponibilidad es escasa.
El Steam Controller salió a la venta el 4 de mayo. La existencia se agotó en menos de una hora y enseguida aparecieron revendedores, con listados en marketplaces de terceros como eBay a precios muy por encima del precio oficial.

En algunos casos, las ofertas habrían subido varios cientos de dólares respecto al retail, evidenciando cómo se dispara el mercado secundario cuando la oferta no da abasto. Valve actuó el 8 de mayo añadiendo una cola de reservas para reducir compras masivas durante la ventana de máxima demanda.
Steam Machine: referencias en el código del sistema de reservas
Una actualización reciente de Steam, publicada el jueves, incluye referencias técnicas que apuntan al Steam Machine. Según un usuario, el código interno del sistema de reservas contiene menciones a varios paquetes de Steam Machine. El fragmento aparece en un archivo JavaScript concreto, en una zona alrededor de la línea 18597, donde se citan cuatro IDs de paquete: 1629460, 1629458, 1629446 y 1629447. El mismo segmento menciona además dos paquetes de Steam Frame e incluye referencias ya existentes al Steam Controller y a Steam Deck.
Qué significan las IDs y cómo podría funcionar la cola
El hallazgo surge de una actualización centrada en la cola de reservas del Steam Controller y lleva a la conclusión de que Valve podría reutilizar la misma infraestructura para el Steam Machine desde el día uno. Las cuatro referencias podrían corresponder a configuraciones o paquetes diferentes. Valve ya confirmó al menos dos modelos: 512 GB y 2 TB. Las otras IDs podrían asociarse a versiones adicionales y a posibles combinaciones que incluyan un Steam Controller.
Para el Steam Controller, Valve limitó las reservas a una unidad por cuenta y exigió buen historial. Además, obligó a tener al menos una compra en Steam completada antes del 27 de abril de 2026, para evitar cuentas creadas solo para revender. Si Valve aplica controles parecidos al Steam Machine, las cuentas consolidadas tendrían ventaja frente a bots y redes de revendedores durante la fase inicial.
Descubre más desde GizChina.es
Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.
