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Retraso del Steam Controller a 2027 pone en jaque el lanzamiento de Steam Machine

Valve ha enfrentado notables desafíos al intentar gestionar la demanda de su hardware de videojuegos, recordando los problemas que surgieron durante el lanzamiento inicial del Steam Controller. Recientemente, los compradores potenciales de su consola SteamOS han sido advertidos de que el envío podría no ocurrir antes de 2027. Este retraso se ha visto agravado por los altos precios de la memoria y una persistente escasez de componentes, lo que ya ha retrasado el lanzamiento de la esperada Steam Machine.

Valve ha reiterado que la disponibilidad del escurridizo Steam Controller sigue siendo complicada para aquellos que no han asegurado una compra. Con el fin de mitigar posibles interrupciones en el debut de la Steam Machine, se ha implementado un sistema de reservas similar al utilizado durante el lanzamiento del Steam Deck. A pesar de estas medidas proactivas, los jugadores se muestran escépticos, temiendo que la escasez de componentes y los elevados costos de memoria hagan que la nueva mini PC sea tan difícil de adquirir como el propio controlador.

El 4 de mayo, el lanzamiento del último hardware de Valve generó decepción entre los jugadores que llevaban una década esperando nuevos desarrollos. Las unidades de Steam Controller desaparecieron de los estantes en menos de 30 minutos, con especuladores aprovechando la escasez para obtener ganancias económicas. Valve respondió estableciendo una cola de reservas similar a la estrategia empleada con el Steam Deck, restringiendo las compras a cuentas creadas antes del 27 de abril. No obstante, el anuncio del 18 de junio de la compañía no calmó las preocupaciones sobre la demanda de la Steam Frame o de la Steam Machine. Aunque podría haber una reposición tan pronto como en septiembre, algunos compradores podrían tener que esperar hasta 2026.

Componentes y la Viabilidad de la Steam Machine

El error de Valve al calcular la ferviente demanda por su accesorio ha llevado a la empresa a recalibrar su estrategia para la próxima consola SteamOS. Los datos de importación de las oficinas de Valve en EE. UU. indican un esfuerzo por acumular inventario significativo. Sin embargo, la escasez persistente de componentes plantea dudas sobre las capacidades de producción para la consola compacta destinada al salón. A diferencia de su predecesor, la Steam Machine cuenta con especificaciones como 16 GB de RAM DDR5. Los crecientes precios de la memoria y SSD complican aún más la viabilidad financiera de la consola. Si los costos se mantienen elevados, el precio podría alejar a los más acérrimos entusiastas de Valve.

No obstante, hay algunas señales de progreso. A pesar de mantener una cronología de lanzamiento para el verano de 2026, las actualizaciones de SteamDB y SteamOS sugieren la posible veracidad de una filtración sobre aperturas de reserva el 30 de junio. Estos desarrollos ofrecen un rayo de esperanza para quienes esperan con ansias la incursión de Valve en el mercado de consolas.

Fuente

Eduardo Ruiz: Amante de la tecnología, escribo para compartir una de las mayores aficiones que tengo y poder estar al día en el aspecto tecnológico.
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