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Steam Machine sacará verificación flexible tipo Steam Deck para garantizar compatibilidad total de juegos

La Steam Machine que Valve tiene en desarrollo promete ofrecer un salto significativo en potencia de procesamiento respecto a su consola portátil Steam Deck. A pesar de esta mejora notable en hardware, no todos los títulos garantizarán una experiencia fluida en el salón tal y como se espera. Según Lawrence Yang, diseñador de Valve, los criterios para evaluar la compatibilidad de los juegos con la Steam Machine serán similares al programa de verificación del Steam Deck, aunque con requisitos menos estrictos para los desarrolladores.

Yang explicó que la mayoría de los juegos que ya cuentan con el sello Steam Deck verified deberían cumplir con los estándares de la Steam Machine, aunque Valve analizará individualmente el rendimiento de cada título en esta consola compacta. A diferencia de la pantalla pequeña de 7 a 7,4 pulgadas del Steam Deck, donde la legibilidad del texto es clave, la Steam Machine está pensada para funcionar en televisores de mayor tamaño, lo que reduce la importancia de la nitidez en los textos.

Compatibilidad y limitaciones técnicas de la Steam Machine

Muchos de los requisitos de compatibilidad coinciden entre el Steam Deck basado en Linux y esta nueva consola de Valve. Entre ellos se incluye el soporte para el mando propietario de la compañía. Además, los juegos de Windows deberán funcionar a través de Proton en SteamOS o contar con soporte nativo para Linux. Sin embargo, la gestión de derechos digitales (DRM) sigue siendo un problema que limita la compatibilidad total de algunos títulos populares, como Battlefield 6 o Call of Duty: Black Ops 7.

El hardware que sustentará la Steam Machine se compone de un procesador AMD Zen 4 de 6 núcleos junto con una gráfica RDNA 3. Esta configuración debería ser suficiente para la mayoría de los juegos actuales, aunque la memoria disponible plantea ciertas dudas, especialmente los 8 GB de VRAM, que podrían no ser suficientes para mantener un rendimiento óptimo a 4K y 60 fps. Valve aún no ha indicado si emitirá recomendaciones oficiales cuando los juegos más exigentes muestren dificultades en resoluciones altas.

Las causas del posible retraso

Las experiencias acumuladas con títulos certificados para Steam Deck sugieren que el sello de verificación no siempre garantiza un rendimiento excelente sin ajustes manuales por parte del usuario. Yang indicó que los desarrolladores tendrán que afrontar barreras relativamente suaves para asegurar la compatibilidad con la Steam Machine. No obstante, no se han proporcionado novedades sobre la fecha de lanzamiento, que inicialmente estaba prevista para principios de 2026. Expertos de la industria apuntan a un posible retraso motivado por el encarecimiento en los precios del almacenamiento y la memoria, lo que alargaría el plazo para que los desarrolladores optimicen la experiencia y solucionen problemas de rendimiento.

Fuente

Eduardo Ruiz: Amante de la tecnología, escribo para compartir una de las mayores aficiones que tengo y poder estar al día en el aspecto tecnológico.
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