Valve podría estar preparando un cambio en la forma en que sus futuros Steam Machines llegarán al mercado, trasladando a los consumidores la responsabilidad de adquirir componentes básicos asequibles. Según el conocido insider Moore’s Law Is Dead, famoso por sus filtraciones precisas en hardware, Valve podría lanzar un modelo barebones de Steam Machine que partiría de los 399 dólares (365 euros) y prescindiría de memoria, almacenamiento y mandos. Esta estrategia permitiría a Valve mantener la línea de producto viva, pese a los persistentes problemas en la cadena de suministro, especialmente la escasez mundial de memoria DDR5.
La expectación en torno a Steam Machine pasa por su distribución en varias configuraciones, diferenciadas principalmente por la capacidad de almacenamiento: se habla de versiones con SSD de 512GB o 2TB. En cuanto a especificaciones internas, ambas compartirían un procesador AMD Zen 4 semi personalizado y una GPU RDNA 3, junto a 16GB de memoria DDR5. Sin embargo, la fuerte demanda de estos componentes, especialmente en centros de datos para IA, amenaza con limitar la disponibilidad y elevar el precio de reposición para Valve en los próximos años.
Estrategia de Valve ante la escasez de componentes
Comparando con la experiencia de Sony con PS5, Moore’s Law Is Dead apunta que Valve podría haber acumulado un stock importante de memoria antes de que la escasez se agravara. Pero estas reservas se acabarán, con restricciones en el suministro que podrían extenderse hasta 2026 o más. La opción de un sistema barebones concede a Valve una vía para seguir comercializando Steam Machine sin absorber los crecientes costes de componentes ya instalados. Esto además ofrece a los usuarios la oportunidad de personalizar su configuración con módulos RAM, almacenamiento y periféricos compatibles que ellos mismos adquirieran.
Esta propuesta, aunque flexible para el consumidor, no está exenta de dudas prácticas. La idea de reutilizar piezas de portátiles antiguos genera escepticismo, ya que los módulos DDR5 siguen siendo escasos en equipos anteriores. Por otra parte, muchos usuarios cuentan con mandos compatibles de Xbox o PlayStation, lo que podría facilitar la experiencia de compra y reducir gastos adicionales. Reducir la máquina a una versión base de 399 dólares (365 euros) sin hardware integrado ayudaría a Valve a mantener un margen de beneficio estimado entre el 20% y el 30%.
Valve probablemente acabará adoptando esta estrategia, según las tendencias de la industria y el conocimiento acumulado, aunque no hay confirmación oficial. Esta evolución refleja los retos que atraviesan los fabricantes de PC debido a la escasez de componentes, reforzando un movimiento hacia la modularidad y la personalización por parte del usuario en el segmento de equipos gaming compactos.
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