Nintendo Switch 2 promete deslumbrar con tecnología avanzada de escalado al estilo DLSS

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La Nintendo Switch 2 está generando un creciente interés a medida que emergen nuevos rumores sobre sus especificaciones. La última especulación destaca la posible integración de una tecnología de escalado similar a DLSS que permitiría una salida de resolución gráfica mejorada. Este avance, si se confirma, podría representar una mejora significativa respecto a su predecesora, la Nintendo Switch original, que dependía de su hardware interno para el procesamiento gráfico.

A pesar de que muchos fanáticos de la consola original aceptaron sus limitaciones en cuanto a resolución, siempre han anhelado un rendimiento gráfico mejorado en el modelo que está por venir. Informes previos sugirieron que la salida gráfica de la Nintendo Switch 2 podría posicionarse entre la del Steam Deck y la del PlayStation 4 Pro. Sin duda, tales mejoras marcarían un notable aumento en el rendimiento.

Patentes y tecnología de escalado

Una patente publicada recientemente, identificada por la analista de la industria del videojuego Laura Kate Dale, sugiere que la Nintendo Switch 2 está destinada a soportar la tecnología de escalado estilo DLSS de NVIDIA. Aunque la patente no especifica la salida de resolución esperada, la implementación de escalado impulsado por inteligencia artificial podría permitir gráficos de casi calidad 4K sin que se rendericen en 4K nativo. Incluso si no se alcanza una salida 4K verdadera, se espera que los gráficos mejoren considerablemente respecto al estándar de 720p de la Switch original.

Además, aprovechar la tecnología DLSS podría permitir a Nintendo gestionar de manera más eficiente los tamaños de archivo. Tradicionalmente, una de las ventajas de la tecnología de escalado ha sido su capacidad para reducir los requisitos de almacenamiento, algo relevante dada la limitada capacidad de 32GB de la Switch original, que solo aumentó modestamente a 64GB en el modelo OLED. Un reciente rumor sobre la placa base de la Nintendo Switch 2 sugiere un posible incremento a 256GB de almacenamiento interno, ofreciendo así un entorno más adecuado para los títulos descargables.

Se espera que la consola se lance a finales de la primavera, con algunos informes que sugieren una posible fecha de lanzamiento tan pronto como el 28 de marzo.

Fuente

Eduardo Ruiz

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